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게임보다 흥미로운 게임 이야기, 온라인으로 함께해요

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서울--(뉴스와이어)--게임문화재단(이하 재단, 이사장 김경일)은 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 오는 7월 31일부터 ‘2024 보호자 게임리터러시 교육 - 게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 온라인 릴레이 교육(이하 교육)을 실시한다고 밝혔다.

‘온라인 릴레이 교육’ 포스터(제공=게임문화재단)
‘온라인 릴레이 교육’ 포스터(제공=게임문화재단)
‘온라인 릴레이 교육’ 포스터(제공=게임문화재단)
‘온라인 릴레이 교육’ 포스터(제공=게임문화재단)
재단은 게임과 관련해 자녀와의 소통, 진로를 고민하는 학부모, 시니어 등을 대상으로 게임을 다양한 관점에서 바라보고 이해할 수 있도록 본 교육을 마련했다. 교육은 △소통 △진로 △문화를 주제로 하며, 오는 7월 31일부터 8월 19일까지 게임문화재단 유튜브 채널을 통해 총 4회 온라인으로 실시할 예정이다.

첫 강연의 포문은 7월 31일(수) 오전 10시 30분부터 한국창의융합인재개발원 정석희 원장이 연다. ‘게임으로 이해하는 MZ세대와 창의과학교육의 필요성’을 주제로 게임을 통한 MZ세대 자녀와의 관계 설정과 창의과학교육의 필요성에 대해 강연한다.

2회차는 8월 7일(수) 10시 30분부터 T1 안웅기 대표가 ‘게임 문화의 역사와 현재, 그리고 미래’를 주제로, 3회차는 8월 14일(수) 10시 30분부터 한국청소년정책연구원 장근영 선임연구위원이 ‘게임하는 자녀의 건강한 습관 키우기’를 주제로 한 강연이 이어진다.

특히 마지막 강연은 아주대학교 김경일 교수(현 게임문화재단 이사장)가 ‘게임적 미래세대를 게임적으로 코칭하다’를 주제로 미래의 인간 사회에 중요한 역량과 게임적 요소의 중요성에 대해 제시한다. 김경일 교수의 강연은 8월 19일(월) 오전 11시부터 실시한다.

교육은 게임문화재단 유튜브 채널에서 실시간으로 참여 가능하며, 실시간 교육 참여가 어려운 대상자를 위해 재단 유튜브 채널에서 교육 영상을 2개월 동안 공개할 예정이다.

참가 신청은 포스터 하단의 QR코드를 통해 접수 가능하며, 재단은 교육 참여자를 대상으로 추첨을 통해 선물 증정 이벤트를 실시할 예정이다.

자녀와 함께 건강한 게임 문화를 만들고 싶은 학부모, 게임을 통한 손자녀와의 원활한 소통 및 세대 간 갈등을 해소하고 싶은 고령층 등 게임 문화에 관심이 있는 모든 이의 적극적인 관심과 참여를 기다리고 있다.

교육과 관련해 자세한 내용은 재단에서 운영하는 게임리터러시 누리집을 통해 확인할 수 있으며, 교육 관련 문의는 게임문화재단 게임문화교육2팀으로 하면 된다.

게임문화재단 소개

게임문화재단은 국민의 건강한 게임 문화를 확립하고 게임 이용 문화기반을 조성함으로써 21세기 게임 관련 문화산업의 발전과 국민의 문화적 삶의 질 향상에 이바지하기 위한 목적으로 2008년 2월 20일 설립됐다. 게임문화재단의 주요 사업 내용으로는 △건강한 게임 문화의 홍보 및 기반 조성 △건강한 게임 이용을 위한 교육 및 지원 △게임 관련 조사, 학술, 연구 △게임 과몰입 예방 및 상담 지원 △대외 협력 및 게임문화 바로 알리기 등이 있다.

게임리터러시 누리집: https://www.g-class.or.kr

웹사이트: http://www.gameculture.or.kr

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